这个函数返回一个包含16个值的数组,对应于给定的4x4矩阵类型,其中第一行是元素[0 - 3],第2行是元素[4 -7],等等……(参见主页上的图片)。可用的矩阵是view, projection和world,对此你可以使用以下常量之一:
矩阵类型常量 | |
---|---|
常量 | 描述 |
matrix_view | The current view matrix |
matrix_projection | The current projection matrix |
matrix_world | The current world matrix |
matrix_get(type);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type | 矩阵类型常量 | 要获取的矩阵类型(请参见上面列出的常量) |
v_array = matrix_get(matrix_view);
上面的代码将获取当前视图矩阵的值,并用它们填充数组“v_array”。