current_time

只读变量将返回自游戏开始以来已经过去的毫秒数。

 

语法:

current_time;

 

返回:

Real

 

例子:

if (current_time > 600000)
{
    msg = show_question_async("Would you like to rate?");
}

上面的代码在问用户一个问题之前检查是否超过10分钟。