GameMaker 有很多函数和变量,这些函数和变量与获取日期和时间以及基于它们计算其他值有关。默认情况下,这些函数返回系统设置的本地时间,但是您可以使用以下函数在本地时间和 UTC 时间之间切换:
下列内置变量可用于获取特定的日期和时间组件:
以下函数可用于获取特定的日期和时间组件,以及用于创建新的组件或获取两个给定日期之间的天数/小时数:
我们还有两个特殊的时间函数,可以让你在运行游戏时提高精度和控制水平:
如果要查找与计时相关的函数,请参见时间源。