game_load 已删除

通过此函数,您可以加载之前使用 game_save 保存的游戏。

请注意,它将恢复用于创建保存的游戏版本,因此之后所做的任何更新都将不可见。

如需了解更多信息,请阅读有关 game_save 的页面。

 

语法:

game_load(filename);

参数类型描述
filenameString要从中加载的文件的名称。

 

返回:

N/A

 

例子:

if (keyboard_check_pressed(ord("L")))
{
    if (global.Save) game_load("Save.dat");
}

如果玩家按下"L"键时全局变量为true,则上述代码将加载先前保存的游戏。