使用此函数,您可以创建一个指向结构的弱引用,然后可以用来检查该结构是否仍在 "活着"(引用)在游戏中。您提供对要跟踪的结构的引用,该函数将返回另一个结构,该结构是对该结构的弱引用。
weak_ref_create(struct_to_track);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
struct_to_track | Struct or Method | 要为其创建弱引用的结构或方法 |
inventory_ref = weak_ref_create(inventory);
上面的代码创建了对结构的弱引用,并将其存储在实例变量中供以后使用。