gesture_rotate_time

此函数用于设置触发旋转开始手势必须沿一致方向旋转一对触摸的时间。时间以秒为单位,默认值为0.16s。

重要目前,对于 60fps 的游戏,您只能将其设置为最多 1 秒,否则不会检测到旋转。当帧速率较低时,此值将增加,例如,30fps 游戏的最长时间为 2 秒。

 

语法:

gesture_rotate_time();

 

返回:

Real (inches)

 

例子:

if (gesture_get_rotate_time() != 0.1)
{
    gesture_rotate_time(0.1);
}

上述代码检查手势的旋转时间是否设置为0.1秒,如果不是,则将其设置为该值。