gesture_get_rotate_time

此函数用于获取触发旋转开始手势时双触摸必须朝一致的方向旋转。时间以秒为单位测量,默认值为 0.16 秒。

重要目前,对于 60fps 的游戏,您只能将其设置为最多 1 秒,否则不会检测到旋转。当帧速率较低时,此值将增加,例如,30fps 游戏的最长时间为 2 秒。

 

语法:

gesture_get_rotate_time();

 

返回:

Real (inches)

 

例子:

if (gesture_get_rotate_time() != 0.1)
{
    gesture_rotate_time(0.1);
}

上面的代码检查是否将手势的旋转时间设置为0.1秒,如果不是,则将其设置为该值。