文本文件

文本文件是存储大量游戏外部数据的有效方法。与 ini 文件不同,您可以同时打开多达 32 个文本文件,并且还可以对它们读写大量数据。但是,由于不存在像 *.ini 文件 那样的集合“节”或“键”结构,因此应该由您来决定数据应该如何结构。

存在下列处理文件的函数: