该函数将用指定的名称重命名指定的文件。如果文件已成功重命名,该函数将返回 true; 在任何其他情况下,该函数将返回 false。
警告 由于 GameMaker 处于沙盒状态,这可能无法按您的预期工作!请参阅有关 文件系统 的部分了解更多信息。
file_rename(oldname, newname);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
oldname | String | 要更改的文件的名称。 |
newname | String | 文件的新名称。 |
if (file_exists("level1.txt"))
{
file_rename("level1.txt", "level.txt");
}
这将检查文件,如果存在,则重命名。