该函数将从系统中删除指定的文件。
需要注意的是,这个函数只会删除那些 GameMaker 能够创建和解析的文件 :
ini 文件、文本文件和二进制文件,或者那些用于存储游戏创建资源 (如精灵或表面) 的文件。
但是,它将 不会 删除除以上文件之外的任何其他文件。
如果文件已成功删除,该函数还将返回 true,或者在任何其他情况下返回 false。
警告 由于 GameMaker 处于沙盒状态,这可能无法按您的预期工作!请参阅有关 文件系统 的部分了解更多信息。
file_delete(fname);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
fname | String | 要删除文件的名称。 |
if (file_exists("level.txt"))
{
file_delete("level.txt");
}
这将检查一个文件,如果它存在,它将被删除。