draw_set_font

此函数用于设置绘制文本时使用的字体。

字体必须已添加到游戏的 字体资源 中,或已使用 font_addfont_add_spritefont_add_sprite_ext 创建。

 

语法:

draw_set_font(font);

参数类型描述
fontFont Asset要使用的字体的名称,或 -1 表示默认字体

 

返回:

N/A

 

例子:

draw_set_colour(c_blue);
draw_set_font(fnt_Game);
draw_text(200, 200, "Hello World");

上面的代码将使用变量 fnt_Game 中索引的字体绘制给定的文本,并涂上蓝色。