draw_self

此函数绘制分配给实例的精灵,与在 Draw 事件不包含任何代码或操作的情况下绘制的精灵完全相同,并且会反映对其他事件中的 精灵实例变量 所做的更改。

注意 此函数执行 默认绘制

 

语法:

draw_self();

 

返回:

N/A

 

例子:

draw_self();

这使得实例使用内置精灵变量定义的属性来绘制自身。