使用此函数可以设置mipmap偏移值,其中0值等于无偏移,1等于第一个mipmap,2等于第二个mipmap等等...这样可以控制mip贴图的交换速率,并且通常会使渲染纹理越模糊,值越高,查看的"距离"越大。请注意,该函数也可以采用负值,在这种情况下,渲染纹理在较大距离内越锐化,值越低。
gpu_set_tex_mip_bias(bias);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
bias | Real | 要使用的mipmap偏移值(默认值:0) |
N/A
if (gpu_get_tex_mip_bias() != 0)
{
gpu_set_tex_mip_bias(0);
}
上述代码将检查当前mipmap偏移,如果不为0,则设置为0。