gpu_set_tex_mip_bias

使用此函数可以设置mipmap偏移值,其中0值等于无偏移,1等于第一个mipmap,2等于第二个mipmap等等...这样可以控制mip贴图的交换速率,并且通常会使渲染纹理越模糊,值越高,查看的"距离"越大。请注意,该函数也可以采用负值,在这种情况下,渲染纹理在较大距离内越锐化,值越低。

 

语法:

gpu_set_tex_mip_bias(bias);

参数类型描述
biasReal要使用的mipmap偏移值(默认值:0)

 

返回:

N/A

 

例子:

if (gpu_get_tex_mip_bias() != 0)
{
    gpu_set_tex_mip_bias(0);
}

上述代码将检查当前mipmap偏移,如果不为0,则设置为0。