使用此函数,您可以获得当前使用的最低mipmap级别,其中值0表示最高分辨率,1表示使用第一个mipmap,2表示第二个mipmap,等等...
gpu_get_tex_min_mip();
Real (default: 0)
if (gpu_get_tex_min_mip() != 0){ gpu_set_tex_min_mip(0);}
上述代码将检查当前最小mipmap级别,如果不是0,则设置为0。