此函数用于启用定义的光照。定义位置光照或平行光时,必须为其指定一个索引号,然后该函数将使用该索引号来打开或关闭光照。默认设置为禁用(false)。
注意:只有8个硬件指示灯可用,因此任何时候只能启用8个定义的指示灯(尽管可以定义更多)。
draw_light_enable(ind, enable);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
ind | Real | 光照的索引号(从0到7) |
enable | Boolean | 启用或禁用所有照明(true或false) |
N/A
draw_set_lighting(true);
draw_light_define_direction(1, 0, 1, 0, c_white);
draw_light_enable(1, true);
以上代码将为整个场景启用照明,然后在房间空间中定义白色方向光,然后最终打开该光照。