draw_light_enable

此函数用于启用定义的光照。定义位置光照或平行光时,必须为其指定一个索引号,然后该函数将使用该索引号来打开或关闭光照。默认设置为禁用(false)。

注意:只有8个硬件指示灯可用,因此任何时候只能启用8个定义的指示灯(尽管可以定义更多)。

 

语法:

draw_light_enable(ind, enable);

参数类型描述
indReal光照的索引号(从0到7)
enableBoolean启用或禁用所有照明(truefalse)

 

返回:

N/A

 

例子:

draw_set_lighting(true);
draw_light_define_direction(1, 0, 1, 0, c_white);
draw_light_enable(1, true);

以上代码将为整个场景启用照明,然后在房间空间中定义白色方向光,然后最终打开该光照。