此函数用于控制场景的环境光,即场景中即使未定义任何点或平行光源也具有的光。它实际上是场景的整体颜色和亮度(或暗度)。默认颜色为c_black。
draw_light_define_ambient(col);
N/A
draw_light_define_ambient(c_white);
上述代码将环境照明定义为白色。