draw_light_define_ambient

此函数用于控制场景的环境光,即场景中即使未定义任何点或平行光源也具有的光。它实际上是场景的整体颜色和亮度(或暗度)。默认颜色为c_black

 

语法:

draw_light_define_ambient(col);

参数类型描述
colColour要使用的颜色(常数、实数或十六进制值)。

 

返回:

N/A

 

例子:

draw_light_define_ambient(c_white);

上述代码将环境照明定义为白色。