gpu_pop_state

此函数从堆栈中弹出先前的 GPU 状态并应用它。有关详细信息,请参阅 gpu_push_state()

 

语法:

gpu_pop_state();

 

返回:

N/A

 

例子:

gpu_push_state();
gpu_set_blendmode(bm_add);
gpu_set_blendenable(false);
gpu_set_cullmode(true);
with (obj_Effect_Parent)
{
    draw_self();
}
gpu_pop_state();

上述代码将在堆栈上"保存"当前Gpu状态,然后更改某些Gpu设置并绘制一组实例,然后将Gpu状态重置为以前的状态。