使用此函数,您可以绘制圆角矩形或填充圆角矩形的轮廓,其中 (x1,y1) 位置是左上角,(x2,y2) 位置是右下角。您可以使用函数 draw_set_circle_precision() 定义角点的绘制精度,但此函数使用固定半径 (如果需要更改角点半径,请使用函数 draw_roundrect_ext())。请注意,由于各种支持的平台之间的差异,绘制的矩形可能需要使用所需尺寸绘制不同的值 (x、y、宽度或高度上的 +/-1)。
注意 如果您想使用着色器绘制形状,您应该知道大多数着色器需要以下输入:顶点、纹理、颜色。但是,当使用此函数时,仅传入顶点和颜色数据,因此着色器可能不会绘制任何内容 (或绘制某些内容但不正确)。如果您需要以这种方式绘制形状,那么应该在定制着色器时考虑到这一点。
draw_roundrect(x1, y1, x2, y2, outline);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x1 | Real | 圆角矩形左上角的x坐标(如同正常矩形一样)。 |
y1 | Real | 圆角矩形左上角的y坐标(好像它是一个普通矩形)。 |
x2 | Real | 圆角矩形右下角的x坐标(如同正常矩形一样)。 |
y2 | Real | 圆角矩形右下角的y坐标(好像它是一个普通矩形)。 |
outline | Boolean | 是否绘制圆角矩形填充(false)或绘制为一个像素宽的轮廓(true)。 |
N/A
draw_set_colour(c_lime);
draw_roundrect(50, 100, 250, 200, 0);
这将绘制一个填充的圆角矩形,其理论左上角 (弯曲前) 为 (50,100),理论右下角为 (250,200)。