使用此函数,您可以绘制圆角矩形或填充圆角矩形的轮廓,其中 (x1,y1) 位置是左上角,(x2,y2) 位置是右下角。如果已填充,则可以定义中心和边缘的各种颜色,如果这些颜色不相同,则会得到从一种颜色到另一种颜色的渐变效果 (颜色设置将使用函数 draw_set_colour() 替代基本颜色集)。可以使用函数 draw_set_circle_precision() 定义角点的绘制精度,但角点始终使用固定半径绘制。如果需要更改拐角半径,应使用函数 draw_roundrect_colour_ext()。请注意,由于各种支持的平台之间的差异,绘制的矩形可能需要不同的值 (x、y、宽度或高度上的 (+/-1)) 来绘制所需的尺寸。
注意 如果您想使用着色器绘制形状,您应该知道大多数着色器需要以下输入:顶点、纹理、颜色。但是,当使用此函数时,仅传入顶点和颜色数据,因此着色器可能不会绘制任何内容 (或绘制某些内容但不正确)。如果您需要以这种方式绘制形状,那么应该在定制着色器时考虑到这一点。
draw_roundrect_colour(x1, y1, x2, y2, col1, col2, outline);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x1 | Real | 圆角矩形左侧的x坐标。 |
y1 | Real | 圆角矩形顶部的y坐标。 |
x2 | Real | 圆角矩形右侧的x坐标。 |
y2 | Real | 圆角矩形底部的y坐标。 |
col1 | Colour | 中心颜色。 |
col2 | Colour | 外部边缘颜色。 |
outline | Boolean | 矩形是轮廓(true)还是填充(false)。 |
N/A
draw_roundrect_colour(50, 50, 200, 200, c_black, c_white, false);
这将绘制一个带有圆角的填充方形,并且从中心到边缘具有平滑的黑白渐变。