使用此函数,您可以将游戏窗口设置为全屏 (true) 或非全屏 (false)。请注意,对于 macOS 目标,您必须取消选中"全屏启动"选项,并在游戏选项中选中"允许玩家调整游戏窗口大小"选项,否则此函数将无效。另请注意,此函数在 HTML5 上不起作用,除非它作为"可单击"回调添加(有关详细信息,请参阅此处了解更多)。
window_set_fullscreen(full);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
full | Boolean | 是否将屏幕设置为全屏(true)或不全屏(false)。 |
N/A
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
if window_get_fullscreen()
{
window_set_fullscreen(false);
}
else
{
window_set_fullscreen(true);
}
}
上面的代码检查鼠标按键是否被按下,如果还没有被按下,则将窗口设置为全屏,如果已经被按下,则将其设置为窗口。