window_set_colour

该函数可以设置游戏窗口的背景色。此颜色表示将用于游戏窗口中未被任何视图占用的区域的颜色。下图说明了这一点:

Window colour example上面的图像有两个视图,每个视图有两个视口,每个视口绘制在不同的位置。这将拉伸游戏窗口以适应两个端口,并使用窗口颜色为未显示视图的背景上色。

 

语法:

window_set_colour(colour);

参数类型描述
colourColour用于设置区域的颜色。

 

返回:

N/A

 

例子:

if (window_get_colour() != c_black)
{
    window_set_colour(c_black);
}

上面的代码将检查窗口颜色,看它是否设置为黑色,如果不是,则将其设置为黑色。