skeleton_animation_get

使用此函数,您可以获取骨骼动画精灵正在使用的当前动画集。返回值是一个字符串,它将是您在骨骼动画程序中定义的集的名称。

 

语法:

skeleton_animation_get();

 

返回:

String

 

例子:

if (keyboard_check_pressed(vk_space))
{
    if (skeleton_animation_get() != "jump")
    {
        skeleton_animation_set("jump");
    }
}

当按下空格键时,上面的代码会将正在使用的动画集更改为"跳转"集,但前提是当前正在使用的集尚未"跳转"。