skeleton_animation_clear

此函数将清除所有动画的指定动画轨迹,准备重新分配。

 

语法:

skeleton_animation_clear(track);

参数类型描述
trackReal要清除的动画轨迹。

 

返回:

N/A

 

例子:

if (mouse_check_button(mb_right))
{
    skeleton_animation_clear(1);
}

如果按下鼠标右键,上面的代码将清除动画轨迹1。