使用此函数,可以从序列资源索引中检索序列对象结构。为在资源浏览器中定义的序列提供资源索引,函数将返回然后可以访问的序列对象结构,或者如果序列不存在或给定的资源索引不是序列,则返回-1。
sequence_get(sequence_index);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
sequence_index | Sequence Asset | 在资源浏览器中定义的序列资源。 |
Sequence Object Struct or -1
var _seq = sequence_get(seq_Logo);
seq.loopmode = seqplay_pingpong;
上面的代码从序列对象"seq_Loop"中检索序列对象结构,然后设置序列的循环模式(所有随后创建的序列实例现在将使用此循环模式)。