room_height

此变量保存当前房间的高度(以像素为单位)。您可以随时更改此变量以更改房间的高度,并且更改将应用于房间的底部,因为原点被视为左上角。例如,如果房间的高度为480px,而您将其设置为640px,则房间将向下扩展,并在底部添加额外的180px.

 

语法:

room_height;

 

返回:

Real

 

例子:

if (bbox_bottom > room_height)
{
    y += room_height - bbox_bottom;
}

上面的代码检查当前实例的精灵边界框是否大于房间的高度,如果是,则将实例向上移动。