此函数将返回一个数组,其中填充了房间中每个层的唯一ID值。
layer_get_all()
Array (populated with Layer IDs)
var a = layer_get_all();for (var i = 0; i < array_length(a); i++;){ layer_destroy(a[i]);}
上面的代码检索房间中的所有层,并将它们的ID值添加到数组中。然后解析此数组以销毁或房间层。