此只读变量返回从中创建实例的对象的索引。不是与对象名称相同,它是一个字符串,可以使用object_get_name()找到,因为此函数返回索引号,它是GameMaker在创建时分配给每个对象的唯一值。
object_index;
Object Asset
obj_name = object_get_name(object_index);
上面的代码将使用 object_index 来查找创建当前实例的对象的名称。