此函数可用于显示有关音频系统的调试信息,true 将其打开,false 将其关闭。启用此功能将显示 调试叠加层 的 音频 窗口。
注意 对于同步的音频组,您还可以使用函数 audio_sync_group_debug。
注意 此函数在HTML5目标平台上不起作用。
audio_debug(enable);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
enable | Boolean | 启用(设置为true)或禁用(false)音频调试。 |
N/A
if (debug_mode)
{
audio_debug(true);
}
else
{
audio_debug(false);
}
根据游戏是否在调试模式下运行,上述代码将打开或关闭音频调试叠加。