如果正在播放并且之前已暂停(使用函数audio_pause_sync_group),则此函数将恢复该组。 组索引是使用函数audio_create_sync_group()创建组时返回的值。
注意此函数不适用于HTML5目标平台。
audio_resume_sync_group(group_index);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
group_index | Audio Sync Group ID | 要恢复的组索引。 |
N/A
if (keyboard_check_pressed((ord)"P"))
{
global.Pause = !global.Pause
if (global.Pause)
{
audio_pause_sync_group(sg);
}
else
{
audio_resume_sync_group(sg);
}
}
上述代码检查是否按下"P"键,如果检测到"global.Pause"变量,则检查它以暂停或恢复变量"sg"中索引的同步组。