此函数返回给定音频发射器的当前 z 位置。
audio_emitter_get_z(emitter);
| 参数 | 类型 | 描述 | 
|---|---|---|
| emitter | Audio Emitter ID | 要使用的发射器的索引。 | 
if (audio_emitter_get_z(emitter_player) != 0)
{
    var ex = audio_emitter_get_x(emitter_player);
    var ey = audio_emitter_get_y(emitter_player);
    audio_emitter_position(emitter_player, ex, ey, 0);
}
上述代码检查给定发射器的当前z位置,如果它不等于0,则设置为0。