此变量在范围内为全局,用于保存通常用于玩家寿命的数值。此变量仅用于支持GameMaker以前版本的旧项目,不应在新项目中使用,因为将来可能会弃用此变量。
lives;
Real (single precision floating point value)
if (lives < 5){ lives += 1;}
以上代码检查lives变量,如果该变量小于5,则向其中添加1。