lives

此变量在范围内为全局,用于保存通常用于玩家寿命的数值。此变量仅用于支持GameMaker以前版本的旧项目,不应在新项目中使用,因为将来可能会弃用此变量。

 

语法:

lives;

 

返回:

Real (single precision floating point value)

 

示例

if (lives < 5)
{
    lives += 1;
}

以上代码检查lives变量,如果该变量小于5,则向其中添加1。