clickable_change_ext

通过这个函数,你可以改变之前用clickable_add()创建的可点击图标的精灵和位置。请记住,位置是基于窗口的,而不是画布的(0,0)位置,并且精灵必须直接从纹理页面引用(参见:sprite_get_tpe())。这个函数还允许你改变所使用的精灵的比例(作为缩放,1是默认值,0.5是一半,2是两倍),以及屏幕上最终图标的alpha值从0(完全透明)到1(完全不透明)。

 

语法:

clickable_change_ext(index, tpe, x, y, alpha, scale)

参数类型描述
indexClickable ID要更改的可单击图标的索引。
tpeTexture Page Entry要使用的精灵的纹理页面条目
xReal窗口中的新 x 位置。
yReal窗口中的新 y 位置。
scaleReal图标的比例(默认为1)。
alphaReal图标的图像 alpha (默认值为1)。

 

返回:

N/A

 

例子:

switch (room)
{
    case rm_Menu: clickable_change_ext(global.Help_Icon, sprite_get_tpe(spr_MS_Help, 1), 32, 32, 2, 1); break;
    case rm_Game: clickable_change_ext(global.Help_Icon, sprite_get_tpe(spr_MS_Help, 0), 200, 32, 1, 0.5); break;
}

上面的代码将改变在变量“global.Help”中索引的可点击图标的图像索引和位置。帮助”取决于当前的房间,改变图标的比例和alpha。