使用此函数,您可以设置浏览器窗口是否应捕获所有输入(将其设置为 false)或游戏是否应捕获输入(将其设置为 true)。 请注意,此函数仅适用于 HTML5 模块。
browser_input_capture(enable);
N/A
browser_input_capture(true);
上面的代码将游戏设置为捕获 HTML5目标平台上的所有浏览器输入。