browser_height

此变量保存正在运行游戏的浏览器的高度(以像素为单位)。如果没有浏览器,则返回窗口大小。

参见: 游戏窗口

 

语法:

browser_height

 

返回:

Real

 

例子:

if (browser_height > window_get_height()) || (browser_width > window_get_width())
{
    var xx, yy;
    if (browser_width > window_get_width())
    {
        xx = (browser_width - window_get_width()) / 2;
    }
    else
    {
        xx = 0;
    }
    if (browser_height > window_get_height())
    {
        yy = (browser_height - window_get_height()) / 2;
    }
    else
    {
        yy = 0;
    }
    window_set_position(xx, yy);
}

上面的代码检查浏览器的宽度和高度,看看是否有一个大于当前窗口的宽度和高度。 如果它们中的任何一个是,它就会计算游戏窗口在浏览器中的新位置。