使用此函数,可以在物理模拟中找出粒子的当前半径 (以像素为单位)(可以使用 physics_particle_set_radius() 设置此值)。
physics_particle_get_radius()
if (physics_particle_get_radius() < 32)
{
physics_particle_set_radius(physics_particle_get_radius() + 1);
}
以上代码将在模拟中检查粒子的当前半径,如果该半径小于 32,则会将其大小增加 1。