此函数将返回在启用物理的房间中处于活动状态的粒子数。
physics_particle_count()
Real
if (physics_particle_count() < physics_particle_get_max_count()){ physics_particle_create(0, x, y, 0, 0, c_white, 1, 1)}
以上代码将检查房间中是否少于允许的最大粒子数,如果少于允许的粒子数,则再创建一个。