此只读变量返回启用物理的实例的当前速度,定义为每步像素数。如果需要更改此值,则必须使用变量 phy_speed_x 和 phy_speed_y 更改 X 和 Y 向量。
phy_speed;
Real (single precision floating point value, or undefined if the instance is not physics enabled)
if (phy_speed > 10)
{
phy_linear_damping += 0.01;
}
else
{
phy_linear_damping = 2;
}
上述代码检查启用物理的实例的速度,然后根据返回的值更改线性阻尼。