phy_sleeping

只读变量返回实例当前是否 "休眠" (true) 或 (false),"休眠"实例是一个未主动参与任何物理模拟的实例。GameMaker 将对象置于休眠状态,以便在实例处于静止状态且不与其他实例冲突时保存模拟周期

 

语法:

phy_sleeping;

 

返回:

Boolean (or undefined if the instance is not physics enabled)

 

例子:

if (phy_sleeping)
{
    instance_destroy();
}

上面的代码检查是否正在主动模拟对象,以及对象是否已被销毁。