此函数使用给定的名称释放与dll或dylib关联的内存。每当游戏中不再需要相关文件时,通常(例如)在游戏结束事件中都应执行此操作。
external_free(id);
N/A
external_free("MyDLL.dll");
上面的示例代码将释放与给定dll关联的内存。