此函数会从您的游戏中删除网络套接字连接。
注意 此函数在 HTML5 目标上运行的项目中使用时将不起作用。
network_destroy(socket);
N/A
if (!os_is_network_connected()){ network_destroy(sock);}
以上代码将检查是否存在数据连接,如果未找到任何连接,则销毁ID为"sock"的套接字。