这个函数的工作原理是将所有输入值相加,然后除以它们本身的数。您可以有您需要的任意数量的参数(注意,更多的参数将意味着函数解析的速度会更慢)。因此,mean(2,6,9,32)返回12.25为2+6+9+32=49和49/4=12.25。
mean(val1, val2, ... max_val);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
val0 ... max_val | Real | 要比较的值。 |
xmiddle = mean(obj_player1.x, obj_player2.x, obj_player3.x);
ymiddle = mean(obj_player1.y, obj_player2.y, obj_player3.y);
这将设置xmiddle和ymiddle为三个玩家对象(obj_player1, obj_player2和obj_player3)坐标平均值的x坐标和y坐标。例如,你可以使用这个来让游戏镜头聚焦于所有三个玩家而不是一个。