该变量存储最后按下的键的字符串。该变量 不是 只读的,您可以更改它,例如,如果您已经处理过它,则将其设置为 ""( 空字符串)。
注意 在 Xbox GDK 上,此变量将不包含任何输入。请参阅 这篇帮助台文章 了解更多信息。
keyboard_lastchar
if (keyboard_lastkey != -1)
{
str += keyboard_lastchar;
keyboard_lastkey = -1;
}
上面的代码检查 keyboard_lastkey 变量是否大于 -1,如果是,则将最后一个键作为字符串添加到变量 str。