keyboard_key

有了这个变量,你可以得到当前被按下的键的键码,如果检查完成时没有键被按下,它将返回0。

 

语法:

keyboard_key;

 

返回:

Virtual Key Constant (vk_*)

 

示例:

switch (keyboard_key)
{
    case vk_numpad1: gun = weapon[0][0]; break;
    case vk_numpad2: gun = weapon[1][0]; break;
    case vk_numpad3: gun = weapon[2][0]; break;
}

上面的代码使用keyboard_key变量的值将变量设置为与数组相同的值。