gamepad_get_mapping

此函数可用于检索游戏手柄的映射字符串。这个字符串将是:

有关返回的映射字符串格式的详细信息,请参阅函数gamepad_test_mapping()

 

语法:

gamepad_get_mapping(index);

参数类型描述
indexReal从哪个游戏手柄索引“插槽”获取映射。

 

返回:

String

 

例子:

var _gpMap = gamepad_get_mapping(global.PadIndex);
show_debug_message("Gamepad Mapping = " + _gpMap);

上述代码获取给定游戏手柄插槽的映射字符串,然后将其输出到控制台进行调试。