此函数可用于检索游戏手柄的映射字符串。这个字符串将是:
"050000005e040000fd020000ffff3f00,Xbox Wireless Controller,a:b0,b:b1,start:b4,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b6,leftshoulder:b9,leftstick:b7,lefttrigger:a4,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b10,rightstick:b8,righttrigger:a5,rightx:a2,righty:a3,x:b2,y:b3,platform:android"
有关返回的映射字符串格式的详细信息,请参阅函数gamepad_test_mapping()。
gamepad_get_mapping(index);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
index | Real | 从哪个游戏手柄索引“插槽”获取映射。 |
var _gpMap = gamepad_get_mapping(global.PadIndex);
show_debug_message("Gamepad Mapping = " + _gpMap);
上述代码获取给定游戏手柄插槽的映射字符串,然后将其输出到控制台进行调试。