此函数将返回连接到给定设备“插槽”的游戏板可用的按钮总数。
gamepad_button_count(device);
Real
b_num = gamepad_button_count(0);
上面的代码将返回插入设备 “插槽” 0的游戏手柄上可用的按钮数量,并将该值存储在变量 “b_num” 中。