此函数将返回正在检查的设备上的“轴”控件数量。这些控件是大多数控制器的模拟方向“拇指棒”。
gamepad_axis_count(device);
Real
axis = gamepad_axis_count(0))
上述代码存储与变量“轴”中的设备“插槽”0连接的游戏板可用的轴数。