device_is_keypad_open

这会检查设备中的键盘,如果有键盘,则返回true,否则返回false。请注意,此函数主要用于Android设备

对于那些拥有 Sony Xperia Play 的用户,在 GameMaker 内有一个 set 按钮 / 键映射设置,因此您可以使用 键盘常量 vk_up,vk_down,vk_left,vk_right 表示 joypad 键,而 三角形ord("T"),Squareord("S"), 圆圈vk_altvk_backspaceback 按钮是简单的 vk_backspace,Crossvk_space,Selectvk_returnStartvk_rshift,L 触发器ord("L")R 触发器ord("R")

 

语法:

device_is_keypad_open

 

返回:

Boolean

 

例子:

if (device_is_keypad_open())
{
     global.Setting = 2;
}
else
{
     global.Setting = 1;
}

上面的代码检查键盘,然后根据返回值更改全局变量。