此函数返回每次运行游戏时为游戏创建的临时目录。
此目录将保存文件,并且可以在游戏运行时访问,但当游戏关闭时它将被删除 (连同其中包含的所有文件)。
注意temp_directory 变量存储路径 包括 最后的斜杠。
temp_directory
String
ini_open(temp_directory + "\temp_ini.ini");
这将在游戏的临时目录中打开一个 INI 文件 (如果尚不存在则创建它)。