此函数在保存区域中创建一个具有给定名称的目录。
注意 此功能不适用于 HTML5,因为您无法在浏览器本地存储中创建或删除目录。
警告 由于 GameMaker 处于沙盒状态,这可能无法按您的预期工作!请参阅有关 文件系统 的部分了解更多信息。
directory_create(dname)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
dname | String | 要创建的目录的名称。 |
N/A
if (!directory_exists("Games"))
{
directory_create("Games");
}
这将检查指定的目录是否存在于本地数据文件夹中,如果不存在,它将为您创建该目录。