video_open
此函数使用指定的路径打开视频文件。路径可以指向项目的"包含的文件"中的文件、用户设备上本地存在的文件或从Internet加载文件的URL(可能不适用于所有平台)。
由于一次只能加载一个视频,因此此函数会将指定的视频加载到"唯一可用的"视频插槽中,然后通过其他视频函数操作该插槽。
存在与视频播放相关联的异步回调。有关详细信息,请参阅异步回调。
语法:
video_open(path);
返回:
N/A
例子:
video_open("splash.mp4");
上面的代码从游戏的"包含的文件"加载splash.mp4。